Exploring unfamiliar problem domains through user-generated video content and role-playing in industrial design education
Is this your thesis?
This record came from a bulk archive import. If it’s yours, link it to your profile.
Abstract (TR)
Bir tasarım problemine yanıt oluşturabilmeleri için tasarım öğrencilerinin problem alanını keşfetmeleri gerekir. Kullanıcının engellilik veya sağlık sorunları, uzak kültürlere veya coğrafyalara erişememe veya zaman sınırı gibi çeşitli nedenlerle öğrenciler, kullanıcılara veya kullanım bağlamlarına doğrudan erişemeyebilirler. Bu tür durumlarda öğrencilerin, YouTube videoları gibi kullanıcı kaynaklı çevrimiçi videolara başvurdukları, öznel somut deneyimler kazanmak ve kullanıcıyı daha iyi anlayabilmek için de canlandırma tekniklerinden faydalandıkları gözlemlenmiştir. Bu araştırma kapsamında çeşitli nedenlerden ötürü kullanıcılarla veya kullanım bağlamıyla doğrudan temasın güç olduğu durumlar için tasarım sürecinin erken aşamalarında eğitimciler ve öğrenciler tarafından kullanılmak üzere keşifsel bir tasarım araştırması yöntemi geliştirilmiştir. Geliştirilen yöntem, kullanıcı kaynaklı video içeriği analiz teknikleri ile canlandırma tekniklerini bir arada kullanmaktadır.
Author
Gizem Hediye Eren
Institution
How to Cite
Gizem Hediye Eren (Doktora Tezi). Exploring unfamiliar problem domains through user-generated video content and role-playing in industrial design education, 2020, Middle East Technical University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Middle East Technical University
- Reading the mausoleum of Augustus in Rome(2020)
- Anarchism and justice(2021)
- Constructing an Islamic society through novels -creation of collective identity and issue of participation in Islamic literature(2020)
- An R&D roadmap for Turkish defense industry(2020)
- Understanding the role of the national human rights institutions in implementing the sustainable development agenda: The case of Europe(2020)
- Routes and communications in late Roman and Byzantine Anatolia (CA. 4th-9th centuries a.d.)(2020)
