The effect of using game-based learning activities in algebra on seventh-grade students' algebra achievement, attitude towards mathematics and opinions about game-based learning activities
2021
0 views
0 downloads
Advisor: Dr. Öğr. Üyesi Işıl İşler Baykal
Abstract (TR)
Bu çalışmanın amacı, cebirde oyun temelli öğrenme etkinliklerinin kullanılmasının yedinci sınıf öğrencilerinin cebir başarılarına, matematiğe yönelik tutumlarına ve oyun temelli öğrenme etkinliklerine ilişkin görüşlerine etkisini araştırmaktır. İstanbul ilinde bir devlet ortaokulunda öğrenim görmekte olan 19 yedinci sınıf öğrencisinden oluşan çalışma örneklemi, uygun örnekleme yöntemi ile seçilmiştir. Araştırma tek gruplu ön test-son test deneysel desendir. Araştırmanın müdahalesi sırasında, oyun temelli öğrenme etkinlikleri içeren 5 ders planı uygulanmış ve bu planlar 5 haftada test uygulamaları da dahil olmak üzere 10 ders saati sürmüştür. Cebir Başarı Testi (CBT) öğrencilerin cebir başarısını ölçmek için ön test ve son test olarak uygulanmıştır. Ayrıca, öğrencilerin matematiğe yönelik tutumlarını araştırmak için Matematiksel Tutum Ölçeği (MTÖ) ön test ve son test olarak uygulanmıştır. Müdahaleden sonra, oyun temelli etkinliklerin kullanıldığı derslere ilişkin görüşlerini anlamak amacıyla, amaçlı olarak seçilen 10 öğrenci ile yarı yapılandırılmış görüşmeler yapılmıştır. Çalışmanın sonucu, CBT ve MTÖ için ön test ve son test puanları arasında anlamlı bir fark olduğunu göstermiştir. Ayrıca, görüşme yapılan öğrencilerin neredeyse tamamı, bu müdahale sürecinde matematiğe yönelik olumlu görüşler geliştirdiklerini ve matematik derslerinde oyun temelli öğrenme etkinliklerinin her zaman kullanılmasını istediklerini belirtmişlerdir.
Author
Dr. Zeynep Işılay Başkahya
Institution

Middle East Technical University
Fen ve Matematik Bilimleri Eğitimi Bilim Dalı
How to Cite
Zeynep Işılay Başkahya (Yüksek Lisans Tezi). The effect of using game-based learning activities in algebra on seventh-grade students' algebra achievement, attitude towards mathematics and opinions about game-based learning activities, 2021, Middle East Technical University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Middle East Technical University
- Anarchism and justice(2021)
- An R&D roadmap for Turkish defense industry(2020)
- Estimation of partially observed multiple graph signals by learning spectrally concentrated graph kernels(2021)
- Anticipation in collective motion of robot swarms(2021)
- Statehood struggle within the context of a protracted conflict; political economy of the Turkish Cypriot case(2021)
- Synthesis of spiro-pyrrolopyridazines(2021)