Teknolojilerle oyunbaz etkileşimlere dayalı olarak geleceğin ev mekanlarının tasarlanması
Is this your thesis?
This record came from a bulk archive import. If it’s yours, link it to your profile.
Abstract (TR)
Yeni teknolojiler gündelik yaşama eklemlenip mekânlardaki rutinleri yeniden şekillendirirken, bu dönüşüm yapılı çevredeki mimari değişimlere yansımamaktadır. Bu bağlamda, İnsan–Bilgisayar Etkileşimi (HCI) odağını nesnelerden mekanlara doğru genişleterek İnsan–Yapı Etkileşimi'nin (HBI) ortaya çıkmasına zemin hazırlamıştır. Fakat, bu yönelimin ışığında teknolojilerle etkileşimlerin çeşitlenmesine rağmen, oyunbaz etkileşimlerin mimari değişime yansımaları göz ardı edilmektedir. Bu tez, belirgin kentsel sınırların içinde ya da çevresinde yaşayan teknolojiyi benimseyen kullanıcıların oyunbaz etkileşimlerini ortaya koyarak, geleceğin konutlarında mimari değişime rehberlik edebilecek bilgiyi üretmeyi amaçlamaktadır. Çalışma, Tasarım Yoluyla Araştırma (RtD) yöntemini izlemekte ve İstanbul'un kentsel çeperlerindeki güvenlikli sitelerdeki konutlarda ortaya çıkan yerleşik oyunbaz durumları izlemek, geliştirmek ve değerlendirmek için Yerleşik Oyun Tasarımı (SPD) yaklaşımını entegre etmektir. Araştırma, yarı yapılandırılmış görüşmeler, günlük çalışmaları, spekülatif ortak tasarım atölyeleri ve doğal ortamda yürütülen değerlendirme çalışmalarına dayanmaktadır. Bu tezin iki temel katkısı vardır: 1) mimarların güvenlikli sitelerde ve ilişkili bağlamlarda oyunbaz teknoloji kullanımı barındıran mekânsal fikirler geliştirmesine destek olacak tasarım önerileri ve 2) teknolojiler, oyunbaz etkileşimler ve mimari mekânsal değişimler arasındaki ilişkileri açıklayan bir tasarım uzayı. Bu alan, HBI'de erken fikir geliştirmeyi yönlendirecek ve HCI araştırmacıları ile etkileşim tasarımcılarının yeni ürünlerin mekânsal sonuçlarını öngörmesine yardımcı olacak tasarım bilgisi sağlar. Özetle bu çalışma, teknolojiyle olan oyunbaz etkileşimlerin uygulanabilir içgörülere dönüştürülerek mimari değişimi nasıl besleyebileceğini gösterir. Ayrıca endüstrinin yeni ürünler geliştirmesini destekler ve yerel ile merkezi otoritelerin pilot uygulamalar ya da yeni düzenlemeler yönündeki gelecekteki girişimlerine temel oluşturur.
Author
Cansu Çetin Er
Institution
How to Cite
Cansu Çetin Er (Doktora Tezi). Teknolojilerle oyunbaz etkileşimlere dayalı olarak geleceğin ev mekanlarının tasarlanması, 2025, Koç University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Koç University
- Turkish coffee fortune-telling ritual as a source of inspiration for designing object-mediated advice interactions(2017)
- Avrupa İnsan Hakları Mahkemesinin eşcinsel evliliğe ilişkin içtihatlarını modern doğal hukuk perspektifinden düşünmek: Avrupa İnsan Hakları Sözleşmesi kapsamında evlilik hakkına dayalı bir değerlendirme(2023)
- Bir tıp müzesinin inşası: Ankara'daki Gülhane tıp tarihi koleksiyonunun yeni bir bağlamda değerlendirilmesi(2024)
- İki savaş arası dönemde Türkiye ve Romanya'da devlet inşası: Ulus-devlet sürecinde çok etnikli Doğu Anadolu ve Transilvanya'nın analizi(2021)
- Yazılmamış fotoğraf tarihleri: Elisa Zonaro, Osmanlı İstanbul'unda bir İtalyan fotoğrafçı(2023)
- On yedinci yüzyıl İstanbul'unda kültürler arası diyaloglar: Madonna della Misericordia ikonografisi ve Galata İkonası(2024)
