Yüksek LisansAçık Erişim

Deep models for generation of 3D characters and animations from sketches

Bu tez size mi ait?

Bu kayıt toplu arşivden geldi. Sizinse profilinize bağlayın.

2020
0 görüntülenme
0 i̇ndirme

Özet (TR)

2 boyutlu imajlardan ve çizimlerden 3 boyutlu modeller üretmek, bilgisayar grafikleri alanında genişçe çalışılan önemli bir problemdir. Biz bu tezde, tek bir çizilmiş çubuk şeklinden 3 boyutlu bir insan modeli üreten ilk metotu tanımlıyoruz. Mevcut olan insan modelleme tekniklerine karşın bizim metotumuz, ne bir istatiksel vücut şekli modeline ne de bir giydirilmiş 3 boyutlu karakter modeline ihtiyaç duymaktadır. Biz bu çalışmada basit bir 2 boyutlu çubuk şekil çiziminden, bu çizimle uyumlu olan bir 3 boyutlu insan modeline dönüşüm kabiliyetine sahip yeni bir sistem geliştirmek için varyasyonel otokodlayıcılardan faydalanırız. Bizim makine öğrenmesi modelimiz, girdi çizim ile çıktı 3 boyutlu model arasındaki eşleştirmeyi öğrenmektedir. Bunun yanında modelimiz, bu modeller etrafında kurulan gömme uzayı da öğrenmektedir. Biz sistemimizin 3 boyutlu modeller üretmenin haricinde, bu gömme uzaydaki enterpolasyon ve ekstrapolasyonlar ile birlikte 3 boyutlu animasyonlar da üretebildiğini göstermekteyiz. 3 boyutlu insan modellerine ek olarak, sistemimizin genelleme yeteneğini göstermek için 3 boyutlu at modelleri de üretiriz. Kapsamlı deneyler, modelimizin mantıksal 3 boyutlu modeller ve animasyonlar ürettiğini göstermektedir.

Yazar

Alican Akman

Bu Yayına Nasıl Atıf Yapılır

Alican Akman (Yüksek Lisans Tezi). Deep models for generation of 3D characters and animations from sketches, 2020, Koç University.

Anahtar Kelimeler

Lisans

Tüm Hakları Saklıdır

Bu eser belirtilen lisans koşulları altında paylaşılmaktadır.

Koç University tezlerinden daha fazlası