Master'sOpen Access

Deep models for generation of 3D characters and animations from sketches

2020
0 views
0 downloads
Advisor: Doç. Dr. Tevfik Metin Sezgin

Abstract (TR)

2 boyutlu imajlardan ve çizimlerden 3 boyutlu modeller üretmek, bilgisayar grafikleri alanında genişçe çalışılan önemli bir problemdir. Biz bu tezde, tek bir çizilmiş çubuk şeklinden 3 boyutlu bir insan modeli üreten ilk metotu tanımlıyoruz. Mevcut olan insan modelleme tekniklerine karşın bizim metotumuz, ne bir istatiksel vücut şekli modeline ne de bir giydirilmiş 3 boyutlu karakter modeline ihtiyaç duymaktadır. Biz bu çalışmada basit bir 2 boyutlu çubuk şekil çiziminden, bu çizimle uyumlu olan bir 3 boyutlu insan modeline dönüşüm kabiliyetine sahip yeni bir sistem geliştirmek için varyasyonel otokodlayıcılardan faydalanırız. Bizim makine öğrenmesi modelimiz, girdi çizim ile çıktı 3 boyutlu model arasındaki eşleştirmeyi öğrenmektedir. Bunun yanında modelimiz, bu modeller etrafında kurulan gömme uzayı da öğrenmektedir. Biz sistemimizin 3 boyutlu modeller üretmenin haricinde, bu gömme uzaydaki enterpolasyon ve ekstrapolasyonlar ile birlikte 3 boyutlu animasyonlar da üretebildiğini göstermekteyiz. 3 boyutlu insan modellerine ek olarak, sistemimizin genelleme yeteneğini göstermek için 3 boyutlu at modelleri de üretiriz. Kapsamlı deneyler, modelimizin mantıksal 3 boyutlu modeller ve animasyonlar ürettiğini göstermektedir.

Author

Dr. Alican Akman

How to Cite

Alican Akman (Yüksek Lisans Tezi). Deep models for generation of 3D characters and animations from sketches, 2020, Koç University.

Keywords

License

Tüm Hakları Saklıdır

This work is shared under the specified license terms.

More theses from Koç University