DoctorateOpen Access

XR (Extended reality) impact on architectural design education

2024
0 views
0 downloads
Advisor: Prof. Dr. Burak Asiliskender

Abstract (TR)

"GG (Genişletilmiş Gerçeklik) Teknolojilerinin Mimarlık Tasarım Eğitimi Üzerindeki Etkisi" başlıklı tez, mimarlık tasarımı deneyiminde Genişletilmiş Gerçeklik (GG) teknolojilerinin entegrasyonu ve etkisini kapsamlı bir şekilde incelemektedir. Mimarlık tasarımı eğitimi alanı, teknolojik ilerlemelerle ortaya çıkan zorluklarla mücadele ederken, bu araştırma, Sanal Gerçeklik (SG), Artırılmış Gerçeklik (AG) ve Karma Gerçeklik (KG) gibi GG teknolojilerinin tasarım sürecini yeniden tanımlama ve mimarlık öğrencilerinin yaratıcı kapasitesini artırma potansiyelini keşfetmeyi amaçlamaktadır. Çağdaş mimarlık dünyasında hızla gelişen ortamda, mimarlık tasarımı eğitimi, mesleğin dinamik taleplerini karşılamaya hazırlıklı geleceğin mimarlarını yetiştirmek açısından büyük önem taşımaktadır. GG teknolojileri, mimarların projeleriyle etkileşim kurma biçimini devrim niteliğinde değiştirme potansiyeline sahip, sürüykleyici ve etkileşimli tasarım keşif ortamları sunan dönüşüm araçları olarak ortaya çıkmıştır. Bu araştırmada kullanılan metodoloji çeşitlidir ve kapsamlı ve sistematik literatür incelemeleri ile ampirik vaka çalışmalarını birleştirmektedir. Bu metodolojik sinerji, teorik literatür incelemelerinden elde edilen içgörüleri, gerçek dünyadaki mimari projelerden elde edilen pratik gözlemlerle birleştirerek, mimarlık tasarım stüdyosu eğitimi bağlamında GG teknolojilerinin kapsamlı bir şekilde keşfedilmesini sağlar. Literatür incelemesi, mimarlık tasarım stüdyosu eğitimi, GG teknolojisinin temel prensipleri ve mimarlık eğitimindeki gelişen trendler gibi geniş bir konu yelpazesini kapsar. Bu incelemeler, GG teknolojilerinin tasarım deneyimi üzerindeki etkilerini anlamak için gerekli teorik çerçeveyi sağlar. Tezde, SG, AG, KG ve GG teknolojileri üzerine sistematik literatür incelemeleri yapılmaktadır ve bu incelemeler, bu teknolojilerin mimarlık tasarım stüdyosu eğitimine entegrasyonuna ışık tutar. Bu incelemeler mevcut araştırma bulgularını sentezler, anahtar trendleri belirler ve her bir teknolojinin beraberinde getirdiği zorluklar ve fırsatları ele alır. Vaka çalışması yaklaşımı, GG teknolojilerini benimseyen gerçek dünya mimari projeleri ve tasarım stüdyolarını inceleyerek pratik bir perspektif sunar. Bu vaka çalışmaları aracılığıyla, GG entegrasyonunun karmaşıklıkları incelenmekte, tasarım deneyimi üzerindeki dönüşümsel etkiler değerlendirilmekte ve mimarlık tasarımında örnek teşkil eden uygulamalar sergilenmektedir. Ayrıca, tez, GG teknolojilerini geleneksel tasarım eğitimi ile ilişkilendirerek, bunların mimarlık pedagojisini yeniden tanımlama potansiyelini vurgular. Bu araştırma, GG teknolojilerinin entegrasyonunun öğrencilerin yaratıcı kapasitelerini artırma ve tasarım sürecini yeniden tanımlama yollarını araştırır. GG teknolojilerini kullanarak, mimarlık öğrencileri sürdürülebilir kalkınma için gerekli becerileri ve bilgileri kazanır, yenilikçiliği, sürdürülebilirliği ve teknolojik yeterliliği teşvik eder. Eğitimde GG teknolojileri, küresel sürdürülebilirlik hedefleriyle uyumlu kaliteli bir öğrenme deneyimi sağlar ve öğrencileri, Kaliteli Eğitim (Sürdürülebilir Kalkınma Hedefi 4) hedefine etkin bir şekilde katkıda bulunmaya hazırlar. Bu araştırma, teknolojinin mimarlık tasarım eğitimi ve pratiğinin geleceğini şekillendirmedeki rolü konusundaki devam eden tartışmalara katkıda bulunur. GG teknolojilerinin mimarlık tasarımı eğitimindeki dönüşüm potansiyelini aydınlatır. Mimarlar, eğitimciler ve öğrenciler, GG teknolojilerini kullanarak mimarlık alanında yaratıcılığı ve yeniliği artırma konusundaki değerli perspektiflerden yararlanır.

Author

Dr. Ayşegül Kıdık

How to Cite

Ayşegül Kıdık (Doktora Tezi). XR (Extended reality) impact on architectural design education, 2024, Abdullah Gül University.

Keywords

License

Tüm Hakları Saklıdır

This work is shared under the specified license terms.

More theses from Abdullah Gül University