From audiences to mobs: Crowd simulation with psychological factors
2010
0 views
0 downloads
Advisor: Doç. Dr. Uğur Güdükbay
Abstract (TR)
Kalabalık simülasyonu, biyolojik ve sosyal modelleme, askeri simülasyonlar, bilgisayar oyunları ve filmler gibi geniş uygulama alanlarına sahiptir. Canlandırılmış sanal kalabalıkların simülasyonu bilgisayar grafikleri camiası için zorlu bir görevdir. Fiziksel ve geometrik özelliklerinin yanısıra, gerçek kalabalıkların hareketlerinin anlamları, sanal kalabalıkların tasarım ve gerçekleştirilmesinde önemlidir. Psikoloji, bizim kalabalıkları oluşturan bireylerin motivasyonlarını anlamamıza yardımcı olur. Özerk etmenlerin simülasyonuna psikolojik modelleri dahil etmek üzerine yoğun araştırma yapılmıştır. Buna rağmen, biz, çalışmamızda bireysel bir etmenin kendisinden ziyade çeşitli psikolojik özelliklere sahip bireylerden oluşan bir kalabalığın genel davranışıyla ilgilenmekteyiz. Bu amaçla, duygulanımın üç temel bileşenini dahil ettik: kişilik, duygu ve mizaç. Bu etkenlerden her biri farklı davranış sekillerinin ortaya çıkmasına farklı derecelerde katkıda bulunur.Böylece, parametreleri degiştirerek, farklı özelliklere sahip grupların birbirleriyle nasıl etkileştiklerini, ve buna bağlı olarak genel kalabalık davranışının nasıl etkilendiğini inceliyoruz.Sosyal psikoloji literatüründe kalabalıklar, kitleler ve güruhlar olarak sınıflandırılmıştır. Kitleler pasif kalabalıklar, güruhlar ise, duygusal, mantıksız ve görünürde homojen davranışlarda bulunan aktif kalabalıklardır. Bu tezde kitlelerin güruhlara dönüşümünü ve güruhların kolektif olarak uygun olmayandavranışlarda bulunuşunu inceliyoruz. Mevcut kalabalık simülasyonu araştırmaları, tüm güruh çeşitleri iiçinde sadece panik davranışı gösteren güruhlara odaklanmıştır. Biz, en son gelişmeleri kalabalıkların sınıflandırılmasına göre değişik çeşit güruhların simülasyonunu yaparak genişletiyoruz. Farklı güruh tiplerinin davranışını gerçekleştiren çeşitli senaryolar gösteriyoruz.Modelimiz, mevcut bir kalabalık simülasyonu sistemi olan HiDAC (Yüksek Yoğunluklu Özerk Kalabalıklar) üzerine kurulmuştur. HiDAC, bize kalabalıkların fiziksel ve alt duzeydeki psikolojik özelliklerini sağlar. Biz çalışmamızda, kullanıcıyı meşakkatli olan alt düzey parametre ayarlama işinden kurtararak bütün bu davranışları farklı psikolojik faktorlerde birleştiriyoruz. Bir kişilik modelinin HiDAC sistemine dahil edilmesi işleminin niyetlendiğimiz şekilde algılanıp algılanmadığına dair yaptığımız deneylerin sonuçlarını sunuyoruz.
Author
Dr. Funda Durupınar
Institution
How to Cite
Funda Durupınar (Doktora Tezi). From audiences to mobs: Crowd simulation with psychological factors, 2010, Bilkent University, Bilgisayar Mühendisliği Bölümü.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Bilkent University
- The Lower Danube in Late Antiquity: The case of Histria(2023)
- Oil price surges and the yield curve(2024)
- Essays on forward guidance(2014)
- Multi-armed bandit algorithms for communication networks and healthcare(2022)
- Comparative constitutional happiness in the light of the jurisprudence of the Turkish Constitutional Court(2023)
- Density functional theory investigation of linear carbon chains(2023)
