The effect of game elements on time-spent by students on a web-supported information technology course
2021
0 views
0 downloads
Advisor: Dr. Öğr. Üyesi Cengiz Savaş Aşkun
Abstract (TR)
Günümüzde hemen hemen tüm eğitim kademelerinde çevrimiçi öğrenme platformları kullanılmaktadır ancak öğrenci katılımı açısından sorunlar yaşanmaktadır. Öte yandan, gelişmekte olan bir kavram olarak oyun öğelerinin oyun dışı bağlamlarda da kullanımı, eğitim ortamlarındaki bu katılım sorunlarını çözme potansiyeli göstermektedir. Bu çalışma, oyun öğelerinin öğrencilerin üniversite düzeyinde web destekli bir bilgi teknolojisi dersinin çevrimiçi kısmında harcadıkları zaman üzerindeki etkisini incelemeyi amaçlamaktadır. Ders, sınıf ortamında işlenmekle birlikte ödevler, aktiviteler ve okumalar dersin çevrimiçi kısmında tamamlanmıştır. Bu yarı deneysel çalışmada, dönem boyunca iki aşama olmuş ve her iki aşamada da aynı katılımcılar rol almıştır. Çalışmanın ilk aşamasında, web destekli dersin çevrimiçi kısmında herhangi bir oyun öğesi yer almamıştır. İkinci aşamada, çevrimiçi kısma oyun öğeleri eklenmiştir. Öğrencilerin çevrimiçi kısımda ilk aşamada geçirdikleri süre ile ikinci aşamada geçirdikleri süre karşılaştırılmıştır. Sonuçlar, ikinci aşamada öğrencilerin dersin çevrimiçi kısmında harcadıkları sürede önemli bir artış olduğunu ve bu artışın etki büyüklüğünün yüksek olduğunu göstermiştir.
Author
Dr. Ahmet Kazım Karakuşcu
Institution
How to Cite
Ahmet Kazım Karakuşcu (Yüksek Lisans Tezi). The effect of game elements on time-spent by students on a web-supported information technology course, 2021, Middle East Technical University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Middle East Technical University
- An R&D roadmap for Turkish defense industry(2020)
- Anticipation in collective motion of robot swarms(2021)
- Statehood struggle within the context of a protracted conflict; political economy of the Turkish Cypriot case(2021)
- Synthesis of spiro-pyrrolopyridazines(2021)
- Geochemical modeling of NCG injection in a geothermal well using doublet well model(2021)
- Sorting nexin 3 (SNX3) is an immediate and sustained target of EFG stimulation in EGFR positive breast cells(2021)
