Bağımsız oyunlarda auteur kuramı: Lucas Pope oyunlarının analizi
Is this your thesis?
This record came from a bulk archive import. If it’s yours, link it to your profile.
Abstract (TR)
"Indie", bağımsız anlamına gelen "independent" kelimesinin kısaltması olarak kullanılan; ve çeşitlilik, yaratıcılık ve özgün ifade bakımından zengin bir sanat türünü simgeleyen bir terimdir. Oyun dünyasındaki indie türü, benzersiz anlatım yöntemleri ve yenilikçi görsel yaklaşımlarla karakterize edilen çeşitli çalışmaları kapsar. Yaratıcı olasılıkların ve sanatsal keşiflerin geniş ve çeşitli olarak görülebileceği bu alanda, orijinal ifadenin pek çok örneğiyle karşılaşmak mümkündür. Sinema endüstrisinden köken alan auteur kuramı, bir yönetmenin sanatsal vizyonunun bir filmin tüm son ürününü şekillendirdiğini ve eserlerinde özgün izler bıraktığını öne sürer. Bu kuram diğer sanatsal ortamlara da uygulanabilecek duruma gelmiştir, ve bağımsız oyun türünde bireysel geliştiricilerin benzersiz bakış açıları ve yenilikçi yaklaşımlarıyla kendini gösterir. Bu çalışmanın amacı, auteur kuramını detaylı bir şekilde açıklamak ve genel olarak video oyunlarına, özellikle Lucas Pope'un oyunları Papers, Please ve Return of the Obra Dinn olmak üzere ödül kazanan çeşitli bağımsız oyunlara nasıl uygulandığını göstermek ve açıklamaktır. Pope'un oyunları, özgün görsel tarzları, minimalist arayüzleri, düşündürücü anlatıları ve distopik temalarıyla benzersiz bir model oluşturur. Bağımsız oyunlarda auteur kuramının nasıl görüldüğüne daldığımızda, video oyun endüstrisi içinde bireysel yaratıcı seslerin önemini ve değerini anlarız, ve bu etkinin endüstrinin sanatsal evrimini nasıl şekillendirdiğini gözlemlemiş oluruz.
Author
Aleyna Öztürk
How to Cite
Aleyna Öztürk (Yüksek Lisans Tezi). Bağımsız oyunlarda auteur kuramı: Lucas Pope oyunlarının analizi, 2023, Bahçeşehir University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Bahçeşehir University
- Yaşam döngüsü değerlendirmesi kullanarak küçük ölçekli biyogaz tesisi geliştirme ve işletme yükseltmesi(2023)
- Yapay zeka'nın pazarlama iletişimi ve marka tutundurmada kullanımı ve yapay zeka'nın reklam iletişiminde kullanımı üzerine bir araştırma(2023)
- Vokal caz müziğinde dilsel öğeler üzerinden müzikaliteye hizmet edecek bir metot önerisi(2023)
- Profesyonel futbolcularda kayropraktik farkındalığının değerlendirilmesi(2023)
- Popülerleşen sanal müze uygulamaları ve kullanıcı deneyimi: Zeugma Sanal Müzesi(2023)
- Özel bir okulda çalışan seçim ve yerleştirme sürecinin incelenmesi: Bir vaka analizi(2023)
