Robotik kodlamaya yönelik bir eğitsel oyun tasarımı
2025
0 görüntülenme
0 i̇ndirme
Danışman: Doç. Dr. Birim Balcı
Özet (TR)
Teknolojik ilerlemeler gelişmeye devam ettikçe, yeni öğrenme yöntemlerine erişim giderek daha çeşitli hale geldi. Öğrenme artık kitaplarla veya gazetelerle sınırlı kalmayıp çeşitli dijital platformlara yayılıyor. Bu platformlar öğrenmeyi daha erişilebilir, ilgi çekici ve akılda kalıcı hale getirmeyi amaçlıyor. Geleneksel, monoton öğrenme yöntemleri yerine, eğitim içeriğinin etkileşimli ve eğlenceli unsurlarla bütünleştirilmesi bilginin kalıcılığını artırmaktadır. Bu tez çalışmasında, küçük çocukların (6-12 yaş) robotik kodlama öğrenmelerini desteklemek amacıyla eğitsel bir oyun geliştirilmiştir. Çalışma, günlük hayatta önem kazanan ve gelecekte daha da genişlemesi beklenen bir alan olan robotik üzerine odaklanmıştır. Amaç, çocukların robotik kodlama konusundaki farkındalığını artırmak ve temel programlama kavramlarını tanıtmak, çocukların oyunla etkileşime girerek kodlama, problem çözme, algoritmik düşünme ve analitik muhakeme gibi temel becerilerini geliştirmeleri için bir platform oluşturmaktır. Bu amaçla tasarlanan etkileşimli öğrenme ortamında, çocukların kendi robotlarını tasarlayıp, kodlama ilkelerini uygulamalı deneyim yoluyla anlamalarına olanak tanıyan işlevler oluşturulmuştur. Çalışmada ayrıca benzer eğitim uygulamaları incelenmiş ve robotik kodlama öğretimindeki etkinlikleri analiz edilmiştir. Yapılan oyun, 12 katılımcı tarafından test edilmiş ve oyun hakkındaki görüşleri değerlendirilmiştir. Yapılan çalışmalar ve araştırmalar sonucunda, oyunlaştırmanın çocukların öğrenme süreçlerini olumlu yönde etkilediğini gözlemlenmiştir. Geliştirilen oyun, eğitim içeriğini eğlenceyle başarılı bir şekilde birleştirerek robotik kodlamayı küçük yaşlardaki öğrenciler için daha erişilebilir ve ilgi çekici hale getirdi. Bu yaklaşım, STEM alanlarına erken yaşta ilgi duyulmasına ve bilişsel becerilerin geliştirilmesine katkıda bulunmuştur. Gelecekteki çalışmalar, robotik kodlama eğitiminde oyun tabanlı öğrenmenin daha fazla geliştirilmesini ve daha geniş uygulamalarını araştırabilir.
Yazar
Dr. Esma Çelikten
Bu Yayına Nasıl Atıf Yapılır
Esma Çelikten (Yüksek Lisans Tezi). Robotik kodlamaya yönelik bir eğitsel oyun tasarımı, 2025, Manisa Celal Bayar University.
Anahtar Kelimeler
Lisans
Tüm Hakları Saklıdır
Bu eser belirtilen lisans koşulları altında paylaşılmaktadır.
Manisa Celal Bayar University tezlerinden daha fazlası
- Kurumsal sürdürülebilirlik anlayışı ve uygulamaları: Türkiye'nin en değerli markalarının sürdürülebilirlik raporlarının incelenmesi(2023)
- Çizgelerde eş bütünlük değerinin incelenmesi(2023)
- Yenilenebilir enerji, ekonomik büyüme ve rüzgar enerjisine ilişkin bir inceleme: Seçilmiş OECD ülkeleri örneği(2023)
- Kavşak tasarımında trafik simülasyonu uygulamaları: Bursa ili gürsu kavşağı örneği(2023)
- Üniversite öğrencilerinde anomi: MCBÜ örneği(2023)
- H. 1326-1329/ M. 1908-1911 tarihli 419 numaralı Manisa Şer'iyye Sicili transkripsiyonu ve değerlendirilmesi(2023)
