"Espor" ve "Metagame" terimlerine etnografik bir bakış açısı: VALORANT ve Counter-Strike: Global offensive oyunlarının etnografik ve resmi içerik analizi
Is this your thesis?
This record came from a bulk archive import. If it’s yours, link it to your profile.
Abstract (TR)
Video oyunları endüstrisi oyun makinası salonlarına sığmayıp yatak odalarına ve stadyumlara kadar uzandı ve sonunda profesyönel sporlar arasında yerini aldı. Günümüzde de çoğu insanın günlük yaşantısına giriş yapmış bulunmakta. Bununla birlikte ortaya çıkan metagame, espor sporcusu, metagame gibi terimler için de daha net bir bakış açısına ihtiyaç ortaya çıktı. Geçmişte espor sporcusu olarak bir kariyer sürdürmeye çalışıp sonrasında da espora olan ilgimden dolayı esporu yakından takip etmeye devam eden biri olarak, literatürdeki araştırmaların netlike açısından eksikliğini farkettiğim için bu terimler üzerine etnografik bir araştırmanın gelecek araştırmacılara ve oyun sektöründeki insanlara daha net bir bakış açısı ve canlı örnekler kazandırabileceğini düşündüm. Bu araştırmamda, açığa çıkan bu yeni terimlerin daha net bir tanımı ve güncel örneklerini ortaya koyacağım. Anahtar Kelimeler: Rekabetçi Video Oyunları, Espor, E-spor, Metagame, Profesyonel Oyunculuk
Author
Halil İbrahim Efe
Institution
Bahçeşehir University
Oyun Tasarımı Bilim Dalı
How to Cite
Halil İbrahim Efe (Yüksek Lisans Tezi). "Espor" ve "Metagame" terimlerine etnografik bir bakış açısı: VALORANT ve Counter-Strike: Global offensive oyunlarının etnografik ve resmi içerik analizi, 2023, Bahçeşehir University.
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Bahçeşehir University
- Vokal caz müziğinde dilsel öğeler üzerinden müzikaliteye hizmet edecek bir metot önerisi(2023)
- Veri odaklı finansal teknolojiler ve kişisel verilerin korunması hukuku(2023)
- Kenevir yağı (Cannabis sativa) içeren poli (laktik asit) (PLA) esaslı nanoliflerin elektroeğirme yöntemiyle üretimi ve karakterizasyonu(2023)
- Yeşil sentez yöntemiyle sentezlenen altın nanopartiküllerin insan nöroblastoma hücre hattında GSK-3 beta mRNA ekspresyonuna etkisi(2023)
- Makine öğrenme teknikleriyle kurumlardaki olası istifaların öngörülmesi(2023)
- KOBİ bankacılığında hizmet kalitesinin marka imajı ve müşteri sadakati üzerindeki etkisi: İstanbul ilinde bir araştırma(2023)