Gerçek kalabalık videolarında gezilebilir alanların belirlenmesi, yayaların tespiti ve sanal bireyler eklenmesi
2018
0 views
0 downloads
Advisor: Prof. Dr. Uğur Güdükbay
Abstract (EN)
Crowd simulations imitate the behavior of crowds and individual agents in the crowd with personality and appearance, which determines the overall model of a multi-agent system. In such studies, the models are often compared with real-life scenarios for assessment. Yet apart from side-by-side comparison and trajectory analysis, there are no practical, out-of-the-box tools to test how a given arbitrary model simulate the scenario that takes place in the real world. We propose a framework for augmenting virtual agents in real-life crowd videos. The framework locates the navigable areas on the ground plane using the automatically-extracted detection data of the pedestrians in the crowd video. Then it places the three-dimensional (3D) models of real pedestrians in the 3D model of the scene. An interactive user interface is provided for users to add and control virtual agents, which are simulated together with detected real pedestrians using collision avoidance algorithms.
Author
Yalım Doğan
Institution
How to Cite
Yalım Doğan (Master Thesis). Gerçek kalabalık videolarında gezilebilir alanların belirlenmesi, yayaların tespiti ve sanal bireyler eklenmesi, 2018, İhsan Doğramacı Bilkent University.
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from İhsan Doğramacı Bilkent University
- Osmanlı Devletinde vergi ve vergi etrafında oluşan ilişkiler üzerine bir çalışma (16.-17. yüzyıllar)(2019)
- Rastsal kümeler ve choquet-tip temsiller(2021)
- Petrol fiyatları ve getiri eğrisi(2024)
- Yalnız yaşamak: Yollar, deneyimler ve gelecek beklentileri(2025)
- Detente dönemine doğru: Johnson Mektubunun ardından Türk dış politikası(2021)
- Geç Antik Çağ'da Aşağı Tuna: Histria örneği(2023)
