Gerçek kalabalık videolarında gezilebilir alanların belirlenmesi, yayaların tespiti ve sanal bireyler eklenmesi
2018
0 views
0 downloads
Advisor: Prof. Dr. Uğur Güdükbay
Abstract (EN)
Crowd simulations imitate the behavior of crowds and individual agents in the crowd with personality and appearance, which determines the overall model of a multi-agent system. In such studies, the models are often compared with real-life scenarios for assessment. Yet apart from side-by-side comparison and trajectory analysis, there are no practical, out-of-the-box tools to test how a given arbitrary model simulate the scenario that takes place in the real world. We propose a framework for augmenting virtual agents in real-life crowd videos. The framework locates the navigable areas on the ground plane using the automatically-extracted detection data of the pedestrians in the crowd video. Then it places the three-dimensional (3D) models of real pedestrians in the 3D model of the scene. An interactive user interface is provided for users to add and control virtual agents, which are simulated together with detected real pedestrians using collision avoidance algorithms.
Author
Dr. Yalım Doğan
How to Cite
Yalım Doğan (Master Thesis). Gerçek kalabalık videolarında gezilebilir alanların belirlenmesi, yayaların tespiti ve sanal bireyler eklenmesi, 2018, Bilkent University.
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Bilkent University
- Geç Antik Çağ'da Aşağı Tuna: Histria örneği(2023)
- Petrol fiyatları ve getiri eğrisi(2024)
- Sözle yönlendirme üzerine makaleler(2014)
- İletişim ağları ve sağlık uygulamaları için çok kollu haydut algoritmaları(2022)
- Türk Anayasa Mahkemesinin içtihatları ışığında karşılaştırmalı anayasal mutluluk(2023)
- Doğrusal karbon zincirlerinin yoğunluk fonksiyoneli teorisi ile incelenmesi(2023)
