DoktoraAçık Erişim

Steam çeviri sunucusunda Türkçe çeviri: Video oyunu yerelleştirmesi üzerine iki vaka çalışması

Bu tez size mi ait?

Bu kayıt toplu arşivden geldi. Sizinse profilinize bağlayın.

2020
0 görüntülenme
0 i̇ndirme
Danışman: Dr. Öğr. Üyesi Jonathan Maurıce Ross

Özet (TR)

Görsel-işitsel çevirinin alt disiplinlerinden biri olan video oyunu yerelleştirmesi, son on yılda popüler bir araştırma konusu olmuştur. Profesyonel oyun yerelleştirme hizmeti sunan şirketlerin yanı sıra gönüllü topluluklar da dünya genelinde bu alanda önemli bir rol oynamaktadır. Ancak Türkiye'de, gönüllü topluluklar ve profesyonel yerelleştirme şirketlerinin varlığına rağmen, video oyunu yerelleştirmesi üzerine yapılmış çalışmaların sayısı azdır. Alanyazındaki bu boşluğu doldurmayı amaçlayan mevcut tez çalışması, Steam Çeviri Sunucusu ve bu sunucudaki gönüllü bir çeviri topluluğu olan Türkçe Çeviri Topluluğu ile 23Studios adlı profesyonel yerelleştirme şirketine odaklanmaktadır. Bu amaçla bu iki grubun Dota 2 ve W3WH video oyunları için gerçekleştirdikleri yerelleştirme projeleri, söz konusu sunucunun Türkiye'deki profesyonel ve gönüllü yerelleştirme süreçleri arasındaki farkları anlamak için vaka çalışması olarak incelenmiştir. İlk olarak katılımcı gözlem yöntemiyle kitleçevirinin sunucuda nasıl bir işlev gördüğü araştırılmıştır. Daha sonra çevrimiçi bir anket ile sunucudaki gönüllü çevirmenlerin demografik özellikleri, çeviri ve yerelleştirme anlayışları ve video oyunu yerelleştirme deneyimleri incelenmiştir. Son olarak Türkçe Çeviri Topluluğu ve 23Studios ile yapılan röportajlarla profesyonel ve gönüllü yerelleştirme süreçleri arasındaki benzerlikler ve farklara odaklanılmıştır. Çalışmanın bulguları, sunucudaki gönüllü çevirmenlerin bir noktaya kadar homojen bir görünüm sergilediğini ve röportaj yapılan iki grubun yerelleştirme süreci ve teknik imkânların kullanımı bakımından anlamlı şekilde farklılaştığını göstermiştir.

Yazar

Semih Sarıgül

Kurum

Boğaziçi University
Mütercim Tercümanlık (ingilizce) Bilim Dalı

Bu Yayına Nasıl Atıf Yapılır

Semih Sarıgül (Doktora Tezi). Steam çeviri sunucusunda Türkçe çeviri: Video oyunu yerelleştirmesi üzerine iki vaka çalışması, 2020, Boğaziçi University.

Lisans

Tüm Hakları Saklıdır

Bu eser belirtilen lisans koşulları altında paylaşılmaktadır.

Boğaziçi University tezlerinden daha fazlası