Master'sOpen Access

Video oyunlarda güvenilmez anlatıcı

Is this your thesis?

This record came from a bulk archive import. If it’s yours, link it to your profile.

2023
0 views
0 downloads

Abstract (TR)

Bu tez, video oyunlarda güvenilmez anlatıcı kavramının kullanımını derinlemesine incelemektedir. Güvenilmez anlatıcılardan nasıl yararlanıldığı, anlatıcıların özellikleri, güvenilmez anlatıcıların ifşası, güvenilmez anlatıcının interaktiviteye ve oyunun sonlarına olası etkilerini anlamayı amaçlamaktadır. Araştırma kapsamında Bastion, Braid, Call of Juarez: Gunslinger, Hellblade: Senua's Sacrifice ve Portal gibi birbirinden oldukça farklı özelliklere sahip altı oyun yakın okuma tekniği ile incelenmiş, analiz edilmiş ve çıkan sonuçlar birbirleriyle karşılaştırılmıştır. Bu araştırma, video oyunlarında güvenilmez anlatıcı kullanımının karmaşık ve çok yönlü bir fenomen olduğunu ortaya koymaktadır. İncelenen oyunlar, güvenilmez anlatıcının oyun tasarımı, oynanış, görsel ve işitsel unsurlarla entegre bir şekilde kullanıldığını göstermektedir. Sonuç olarak güvenilmez anlatıcının, edebiyat ve sinemada olduğu gibi video oyunlarda da karmaşık bir anlatı tekniği olarak kullanıldığı ortaya çıkmıştır. Ayrıca, oyunlardaki güvenilmez anlatıcının, oyun tasarımına ve tasarımcıyla oyuncu arasındaki iletişime nasıl katkı sağladığına dair kapsamlı bilgiler sunmaktadır. Tez, oyun çalışmaları alanında anlatı üzerine yeni bir perspektif sunmakta ve gelecekte daha da nitelikli ve yenilikçi ürünlerin tasarlanmasına yol açacak olan medyanın gücünü ve yapılarını daha iyi anlamamıza yardımcı olmaktadır.

Author

Ömer Can Saroğlu

How to Cite

Ömer Can Saroğlu (Yüksek Lisans Tezi). Video oyunlarda güvenilmez anlatıcı, 2023, Bahçeşehir University.

License

Tüm Hakları Saklıdır

This work is shared under the specified license terms.

More theses from Bahçeşehir University