Grafik sistemleri için FPGA cihazlarında çalışmak üzere tasarlanmış matris çarpım motoru
2008
0 views
0 downloads
Advisor: Yrd. Doç. Dr. İbrahim Şahin
Abstract (TR)
Bilgisayar grafiklerinde, üç boyutlu (3B) dönüşümlerde, animasyon sahnesindeki dönüşüme uğrayan nesne sayısı ve bu nesneleri tanımlamada kullanılan nokta sayısı arttıkça dönüşümü hesaplamak için çok fazla CPU zamanı gerekmektedir. Sonuçta, özellikle gerçek zamanlı grafik uygulamalarının hesaplanması imkânsız hale gelmektedir. Bu çalışmada, FPGA (Alan Programlanabilir Kapı Dizileri) çiplerini kullanarak üç boyutlu dönüşümleri hızlandırmak için donanım modülleri tasarlanmıştır. Tasarlanan modüller gerçek veri üzerinde işlemler yapılarak test edilmiş ve modüllerin ürettiği sonuçların doğrulanması yapılmıştır. Modüllerin veri işleme hızı değişik bilgisayarlarla karşılaştırılmıştır. Karşılaştırma sonuçları göstermiştir ki, tasarlanan modüller kullanılarak üç boyutlu grafik dönüşümleri 12 kata kadar daha hızlı gerçekleştirilebilmektedir.
Author
İsmail Koyuncu
How to Cite
İsmail Koyuncu (Yüksek Lisans Tezi). Grafik sistemleri için FPGA cihazlarında çalışmak üzere tasarlanmış matris çarpım motoru, 2008, Düzce University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Düzce University
- Cem Akaş'ın romanları üzerine bir inceleme(2021)
- Genelleştirilmiş kesirli integraller için yeni orta nokta tipli eşitsizlikler(2021)
- Mostarlı Hasan Ziyâ'î Divânı'nda maddi kültür(2021)
- Ebü'l-Hasen Alî b. Ahmed b. Muhammed en-Nîsâbûrî el-Vâhidî'nin hayatı ve "el-Vecîz fi Tefsîri'l-Kitab'il-'Azîz" isimli tefsirinin metodu(2021)
- Alev Alatlı'nın romanlarında metinlerarasılık(2022)
- Kara mizah üzerine görsel yorumlar(2022)
