Aizanoi antik kentinin artırılmış ve sanal gerçeklik teknolojileri ile turistik amaçlı tanıtım uygulamalarının tasarımı
Bu tez size mi ait?
Bu kayıt toplu arşivden geldi. Sizinse profilinize bağlayın.
Özet (TR)
Artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik teknolojileri kullanılarak yapılan farklı alanlardaki uygulamalar yaşamımıza olumlu yönde katkılar sunmaktadır. Uluslararası alanda artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik teknolojileri kullanılarak eğitim, tıp, emlak, askeri, inşaat ve turizm gibi alanlarda uygulamalar yapılmaktadır. Bu teknolojilerin başta sanal ortamda gerçeklik hissi oluşturma, kullanıcı etkileşimi, denemesi ya da gerçekleştirilmesi tehlikeli, maliyetli ya da zor olan durumları deneyimleme imkanı sağlamaktadır. Bu çalışmada Kütahya ilinin Çavdarhisar ilçesinde bulunan Aizanoi antik kentinin Zeus tapınağı için sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojileri ile yapılan uygulamaların turizm alanında kullanılabilecek şekilde entegrasyonuna ve dijital platform ile gezebilme imkanına olanak sağlanması amaçlanmıştır. Çalışmada artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik teknolojileri ile turizm sektörüne yönelik model uygulamalar gerçekleştirilmiştir. Araştırmanın bir diğer önemi ise Kütahya ilinde bulunan Aizanoi antik kentindeki Zeus tapınağı için yapılmış ilk artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik uygulamalarının sunulmasıdır. Çalışmada işaretçi tabanlı artırılmış gerçeklik (Marker-Based Augmented Reality) teknikleri kullanılarak görsel tanıma ve zemin düzlemi tanıma uygulamaları olmak üzere iki farklı artırılmış gerçeklik uygulaması yapılmıştır. Sanal gerçeklik teknolojisi için masaüstü bilgisayar üzerinden gezinti uygulaması, web uygulaması ve oyunlaştırma (gamification) uygulaması olarak altın toplama oyunu yapılmıştır. Ayrıca Cardboard tipi gözlüğü ile kullanılabilecek şekilde tasarlanan sanal gerçeklik uygulaması da çalışmada sunulmuştur. Bu çalışmada yapılmış olan uygulamalar unity oyun motoru ile tasarlanmıştır. Unity oyun motoru kullanılarak Cardboard sanal gerçeklik gözlüğüne ait uygulama .net Visual Studio'da C# programlama dili kullanılarak gerçekleştirilmiştir. Çalışma doğrultusunda artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik teknolojisinin turizm alanında etkin ve verimli bir şekilde kullanılabileceği ve bu alanda yapılacak uygulamalara ihtiyaç olduğu görülmüştür. Kullanılan teknolojilerin turizm alanında tanıtım, gezi öncesi fikir edinme, ortamı tanıma vb. gibi birçok avantajlar sunacağı ve ekonomik açıdan da faydalar sağlayacağı öngörülmektedir. Bu çalışma beş bölümden oluşmaktadır. Birinci bölümünde, araştırmanın amacı ve araştırmanın önemi hakkında değinilmektedir. İkinci bölümde artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik teknolojilerin kavramı tarihçesi, kullanılan çevre birimleri ve kullanım alanlarına yer verilmektedir. Üçüncü bölümde artırılmış gerçeklik ve sanal gerçekliğin turizm ile ilişkisine, turizm sektöründe örneklerine yer vermektedir. Dördüncü bölüm, artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik teknolojisi ile Aizanoi antik kentinin Zeus tapınağı için yapılmış çeşit uygulamaların yapılmış yöntemlerine yer verilmektedir. Son bölüm olarak beşinci bölümde sonuç ve önerileri içermektedir.
Yazar
Akhyerkye Avzal
Bu Yayına Nasıl Atıf Yapılır
Akhyerkye Avzal (Yüksek Lisans Tezi). Aizanoi antik kentinin artırılmış ve sanal gerçeklik teknolojileri ile turistik amaçlı tanıtım uygulamalarının tasarımı, 2022, Kütahya Dumlupınar University.
Anahtar Kelimeler
Lisans
Tüm Hakları Saklıdır
Bu eser belirtilen lisans koşulları altında paylaşılmaktadır.
Kütahya Dumlupınar University tezlerinden daha fazlası
- Koroner arter bypass cerrahisi geçiren hastalarda bisiklet ve kol ergometresi egzersizlerinin fiziksel ve psikososyal fonksiyonlara etkisi açısından karşılaştırılması(2016)
- Yapısal amaçlı uygulamalar için zirkonya-zirkonyum diborür (ZrO2-ZrB2) kompozitlerinin üretimi ve karakterizasyonu(2016)
- Türkiye'de devlet teşviklerinin yenilenebilir enerji sektörüne yansımaları(2016)
- Türkiye'de düzenleyici denetleyici kuruluşların bütçe yapılarının analizi: Bankacılık Düzenleme ve Denetleme Kurumu örneği (2005 - 2014 Dönemi)(2016)
- Seçime dayalı konjoint analizi ve bir uygulama(2016)
- Çimento esaslı yapıştırıcı harçlarda sepiyolit katkılı malzeme geliştirilmesi(2016)