Cubic spline ve yüzey grafiği elde etme
1997
0 görüntülenme
0 i̇ndirme
Danışman: Prof. Dr. Tahir Şişman
Özet (TR)
ÖZET Eğriler ve yüzeyler özellikle matematik ilmi içerisinde başlı başına önemli bir uğraş alanını oluşturmaktadır. Bu Yüksek Lisans Tezinin amacı, bilgisayar yardımı ile yüzey grafiği çizmenin ilk adımını oluşturan düzlemdeki bir eğriyi uzayda döndürmek sureti ile yüzey grafiği elde etmektir. Bu eğrinin elde edilmesi ise Cubic Spline interpolasyonu ile sağlanmaktadır. ilk bölümde Cubic Spline interpolasyonu teorik olarak anlatılmıştır, ikinci bölümde üç boyutlu uzaydaki bir görüntünün bilgisayar ekranına nasıl düşürüldüğü ve koordinat eksenlerinin dönüşümü anlatılmıştır. Üçüncü bölümde ise 'yüzey türetme' başlığı altında yüzeyin değişik konumlan incelenmiştir. Dördüncü bölümde programın genel algoritması hakkında bilgi verilmiş, programın çıktısı ile birlikte algoritması ve ileriki aşamalarda ideal olarak çizdirilmek istenen bazı fonksiyonların yüzeylerine örnekler verilmiştir. m
Yazar
Dr. Müslüm Özışık
Bu Yayına Nasıl Atıf Yapılır
Müslüm Özışık (Yüksek Lisans Tezi). Cubic spline ve yüzey grafiği elde etme, 1997, Yıldız Technical University.
Anahtar Kelimeler
Lisans
Tüm Hakları Saklıdır
Bu eser belirtilen lisans koşulları altında paylaşılmaktadır.
Yıldız Technical University tezlerinden daha fazlası
- Konut yerleşmelerinin oluşturduğu yeni kamusal alanlar(2006)
- Akümülatör imalat tesisi arıtma çamurunun çimento ile katılaştırılarak kararlılaştırılmasının araştırılması(2006)
- Yüksek fırın cürufunun betonun ve betonarmenin kalıcılığına (dürabilitesine) etkisi(2006)
- Çelik yapılarda performansa dayalı tasarım(2006)
- Sürdürülebilirlik bağlamında mimaride güneş enerjili etken sistemlerin tasarım öğesi olarak değerlendirilmesine yönelik bir yaklaşım(2006)
- Asansör kontrol sistemlerinin genetik algoritma ile simülasyon(2006)
