AHP yöntemi ile mobil oyun oyuncuları için oyuncu profillerinin belirlenmesi
Bu tez size mi ait?
Bu kayıt toplu arşivden geldi. Sizinse profilinize bağlayın.
Özet (TR)
Mobil oyun sektörü gelişen teknoloji ile yeni ve büyük bir sektör haline geldi. Mobil oyun endüstrisindeki pazar büyümesi ile oyun şirketleri arasındaki rekabet artmıştır. Oyunun süresini uzatmanın, oyuncu memnuniyetini sağlamanın ve bu rekabet ortamında öne çıkmanın ilk adımı oyuncu profillerini belirlemektir. Oyunlar profillere göre geliştirildiğinde firmalar maksimum kar elde edebilir. Literatürde oyuncu profillerinin belirlenmesi ile ilgili az sayıda çalışma olduğu görülmüştür. Çalışmada gönüllü oyuncu profillerinin, Nick Yee'nin 10 kişilik motivasyon çalışmasına dayanılarak belirlenmesi amaçlanmıştır. Bu çalışmada oyuncu profilinin belirlenmesi üzerine bir uygulama yapılmıştır. Clash Royale oyunu için yapılan çalışmada, Nick Yee tarafından oluşturulan 10 profile göre, 34 gönüllü oyuncuya oyunda geçirdikleri süre boyunca sorular soruldu. Verilen cevaplara göre AHP uygulaması yapılmış ve her oyuncu için profil ağırlıkları hesaplanmıştır. Bu hesaplamalar doğrultusunda gönüllü oyuncuların profilleri belirlendi.
Yazar
İrem İçli
Bu Yayına Nasıl Atıf Yapılır
İrem İçli (Yüksek Lisans Tezi). AHP yöntemi ile mobil oyun oyuncuları için oyuncu profillerinin belirlenmesi, 2021, Ankara Yıldırım Beyazıt University.
Anahtar Kelimeler
Lisans
Tüm Hakları Saklıdır
Bu eser belirtilen lisans koşulları altında paylaşılmaktadır.
Ankara Yıldırım Beyazıt University tezlerinden daha fazlası
- Uzaktan çalışmanın dijitalleşme bağlamında gelişiminin incelenmesi(2025)
- Akran zorbalığı ile ergenlerin algıladıkları aile işlevselliğinin incelenmesi(2019)
- Fotoiletken antenlerin ve fotoçarpıştırıcıların modellenmesi ve tasarımı(2016)
- Sosyal inovasyon ve Türkiye: potansiyeli, dinamikleri ve sosyal inovatif çalışmaları desteklemede devletin rolü(2017)
- Musul sâlnâmelerine göre şehir hayatı (1308-1330/1891-1912)(2025)
- Yemen'de e-devlet gelişiminin önündeki engeller(2022)
