Yüksek LisansAçık Erişim

Dijital oyunlarda oyun içi satın alma davranışının incelenmesi

2025
0 görüntülenme
0 i̇ndirme
Danışman: Doç. Dr. Mehmet Ramazan Yıldızgörür

Özet (TR)

Bu çalışma, dijital oyun kullanıcılarının oyun içi satın alma niyetlerini açıklamak amacıyla geliştirilmiş kuramsal bir modeli test etmektedir. Model, Planlı Davranış Teorisi (TPB), Teknoloji Kabul Modeli (TAM) ve Teknolojinin Kabulü ve Kullanımının Birleşik Teorisi (UTAUT) modellerini bütünleştirerek; tutum, öznel norm, algılanan davranış kontrolü, keyif, kullanım kolaylığı ve performans beklentisi gibi değişkenlere odaklanmaktadır. Oyun bağımlılığı ise satın alma niyetini etkileyen bağımsız bir değişken olarak modele dahil edilmiştir. Araştırma, Türkiye'de 18 yaş ve üzeri dijital oyun kullanıcılarından çevrim içi anketle toplanan verilerle gerçekleştirilmiş, yapısal eşitlik modellemesi (SEM) uygulanmıştır. Bulgular, modelin satın alma niyetini açıklamada anlamlı olduğunu; özellikle keyif, performans beklentisi ve oyun bağımlılığının etkili değişkenler olduğunu göstermiştir. Anahtar Kelimel

Yazar

Betül Karabıyık

Bu Yayına Nasıl Atıf Yapılır

Betül Karabıyık (Yüksek Lisans Tezi). Dijital oyunlarda oyun içi satın alma davranışının incelenmesi, 2025, Yozgat Bozok University.

Anahtar Kelimeler

Lisans

Tüm Hakları Saklıdır

Bu eser belirtilen lisans koşulları altında paylaşılmaktadır.

Yozgat Bozok University tezlerinden daha fazlası