Dijital oyunların sosyal yaşam üzerindeki etkileri: Yetişkin bireylerin gözünden oyun ve sosyalleşme
Is this your thesis?
This record came from a bulk archive import. If it’s yours, link it to your profile.
Abstract (TR)
Bu araştırma, dijital oyunların yetişkin bireylerin sosyal yaşamları üzerindeki etkilerini nitel bir bakış açısıyla incelemeyi amaçlamaktadır. Geleneksel sosyalleşme biçimlerinin dijital ortamlara evrildiği günümüzde, dijital oyunlar yalnızca bir eğlence aracı olmanın ötesinde, bireylerin kimlik inşası, aidiyet duygusu geliştirme ve kişilerarası ilişkiler kurma süreçlerinde aktif rol oynamaktadır. Bu bağlamda çalışmada, dijital oyunların sosyal etkileşimde nasıl bir işlev üstlendiği, çevrim içi oyun topluluklarının sosyal bağlara katkısı ve oyun deneyimlerinin yüz yüze ilişkiler üzerindeki etkileri incelenmiştir. Araştırma, 20-45 yaş aralığında dijital oyun oynayan 14 yetişkin bireyle yürütülen yarı yapılandırılmış görüşmeler yoluyla gerçekleştirilmiş; elde edilen veriler tematik analiz yöntemiyle değerlendirilmiştir. Katılımcılarla yapılan görüşmeler sonucunda dijital oyunların, sosyal bağları güçlendirebilme potansiyeline sahip olduğu, yalnızlık hissini azaltabildiği, ve bireylere yeni sosyalleşme fırsatları sunduğu görülmüştür. Bununla birlikte, oyun deneyiminin bireylerin günlük rutinlerine, yalnızlık algısına ve zaman yönetimine dair farklı etkiler yarattığı da tespit edilmiştir. Oyunların sosyalleşmeyi kolaylaştırabildiği gibi zaman zaman sosyal izolasyon duygusunu da besleyebildiği bulgular arasındadır. Aynı zamanda, bazı oyun alışkanlıklarının yüz yüze ilişkilerden uzaklaşma veya zaman yönetimi sorunlarına da yol açabileceği görülmüştür. Bu çalışma, dijital oyunların sosyal yaşamdaki çok katmanlı etkilerini yetişkin perspektifinden ortaya koyarak, oyun kültürünün sosyalleşme üzerindeki dönüştürücü gücüne ışık tutmayı amaçlamakta; özellikle yetişkin bireylerin sosyal kimlik, aidiyet ve etkileşim pratiklerini anlamada literatüre katkı sağlamaktadır. Elde edilen bulgular, dijital oyunların sadece bireysel değil, aynı zamanda sosyal ve kültürel bir pratik olarak da ele alınması gerektiğini ortaya koymaktadır. Anahtar Kelimeler: Çevrim İçi Etkileşim, Dijital Oyunlar, Oyun Toplulukları, Sosyalleşme, Yetişkin Bireyler.
Author
Ebrar Kevser Katırcı
How to Cite
Ebrar Kevser Katırcı (Yüksek Lisans Tezi). Dijital oyunların sosyal yaşam üzerindeki etkileri: Yetişkin bireylerin gözünden oyun ve sosyalleşme, 2025, Ibn Haldun University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Ibn Haldun University
- Türkiye iş piyasası: Gerçek zaman (Big) data yöntemi ile veri toplama ve öngörüler(2022)
- Ekonomik harcamalar ve ekonomik büyüme: MINT üzerine bir çalışma(2022)
- Türkiye'deki hava yollarının stok getirilerinin etkinliğinin araştırılması(2022)
- Gazali ve Sheldon Wolin'in siyasi düşünceleri üzerine karşılaştırmalı bir i̇nceleme(2022)
- Şükür temelli müdahale programının depresif belirtiler ve şükran düzeyi üzerindeki etkisi(2022)
- Mı̇kro kredı̇lerı̇n tarımsal üretı̇me etkı̇sı̇: Pakı̇stan, Bahawalpur'da buğday üretı̇mı̇ üzerı̇ne bı̇r örnek vaka çalışması(2022)