Master'sOpen Access

Real-time parameterized locomotion generation

2008
0 views
0 downloads
Advisor: Doç. Dr. Uğur Güdükbay

Abstract (TR)

Gerçekçi insan vücut animasyonu yapımında özel donanım yardımıyla yakalanmış hareketlerin tekrar kullanımı ve karıştırılması animasyon ve bilgisayar grafiğinin en zor problemlerinden biridir. Yürüme, hızlı ve yavaş koşma günlük insan eylemleri arasında en sık kullanılanlardandır. Bu tezde, bu tür hareketlerin kullanıcı tarafından tanımlanmış açısal ve doğrusal hız gibi parametreler doğrultusunda üretilmesi için çoklu karıştırmaya dayalı iki aşamalı bir yöntem önerilmiştir. Birinci aşamada, geniş bir veri tabanından başlayarak benzer ve kısa hareketlerden oluşan bir çizge oluşturulmaktadır. Bu aşama, bahsi geçen veri tabanından hareket ayıtlanması, ön ayarlamalar, hata düzeltilmesi, hareketlerin senkronize edilmesi, ve hareket geçişlerine göre kısımlara ayrılmasından oluşur. İkinci aşamada, oluşturulan çizge üzerinde bir yol takip edilerek verilen parametrelere göre animasyon gerçek zamanda üretilir. Bu aşamada, karıştırmada kullanılacak hareket sayısına göre iki ayrı yaklaşım kullanılır: saçılmış veri aradeğerlemesine dayalı karıştırma ve doğrusal aradeğerlemeye dayalı karıştırma. Tanımlanan sistem genişletilebilir ve etkili bir sistemdir, ve gerçek zamanlı uygulamalarda kullanılabilir.

Author

Dr. Muzaffer Akbay

How to Cite

Muzaffer Akbay (Yüksek Lisans Tezi). Real-time parameterized locomotion generation, 2008, Bilkent University, Bilgisayar Mühendisliği Bölümü.

Keywords

License

Tüm Hakları Saklıdır

This work is shared under the specified license terms.

More theses from Bilkent University