İlkokul hayat bilgisi öğretiminde eğitsel dijital oyunla desteklenen ters yüz sınıf modelinin öğrenci başarısına, tutumuna ve e-öğrenmeye yönelik hazırbulunuşluğuna etkisinin incelenmesi
2025
0 views
0 downloads
Advisor: Prof. Dr. Asım Çoban
Abstract (TR)
Bu araştırmanın amacı, eğitsel dijital oyunlarla desteklenmiş ters yüz sınıf (TYS) modelinin, ilkokul 3. sınıf öğrencilerinin hayat bilgisi dersine yönelik akademik başarıları, tutumları ve e-öğrenmeye yönelik hazırbulunuşlukları üzerindeki etkisini incelemektir. Çalışma, karma yöntem desenlerinden açımlayıcı sıralı desen kullanılarak yürütülmüştür. Araştırmanın nicel boyutunda ön test-son test kontrol gruplu yarı deneysel desen; nitel boyutunda ise olgubilim araştırması deseni benimsenmiştir. Çalışmanın nicel aşaması, 2024-2025 eğitim-öğretim yılında Malatya il merkezindeki iki devlet ilkokulunun 3. sınıfında öğrenim gören 71 öğrenci (35 deney, 36 kontrol) ile gerçekleştirilmiştir. Nitel aşaması ise uygulama boyunca sürdürülen araştırmacı gözlemlerine ek olarak; uygulama süreci tamamlandıktan sonra deney grubunda en fazla gelişim gösteren öğrenciler arasından ölçüt örnekleme yöntemiyle belirlenen, dijital oyun geliştirme deneyimi bulunan ve bulunmayan dörder öğrenci, bu öğrencilerin velileri ve sınıf öğretmeniyle görüşmeler yapılmıştır. Veri toplama araçları olarak "Evimizde Hayat" ünitesini konu edinen hayat bilgisi başarı testi, hayat bilgisi dersi tutum ölçeği, e-öğrenme hazırbulunuşluk ölçeği, görüşme formları ve araştırmacı günlükleri kullanılmıştır. Elde edilen nicel veriler SPSS 26 programı aracılığıyla çözümlenirken; nitel veriler içerik analizi yöntemiyle değerlendirilmiştir. Nicel bulgular, eğitsel dijital oyunlarla desteklenmiş TYS modelinin deney grubundaki öğrencilerin akademik başarılarını, hayat bilgisi dersine yönelik tutumlarını ve e-öğrenmeye yönelik hazırbulunuşluk düzeylerini anlamlı biçimde artırdığını göstermiştir. Nitel veriler ise öğrencilerin derse karşı ilgilerinin arttığını, öğrenmeyi daha eğlenceli ve etkili bulduklarını ortaya koymuştur. Ayrıca öğretmen ve veli görüşleri, bu modelin öğrenci tutumunu artırıcı, öğrenme sorumluluğunu geliştirici ve aile katılımını destekleyici yönlerini vurgulamaktadır. Sonuç olarak, eğitsel dijital oyun destekli TYS modelinin öğrenme süreçlerini zenginleştirerek bilişsel ve duyuşsal kazanımlara olumlu katkı sunduğu belirlenmiştir. Bu doğrultuda, ilkokul düzeyinde TYS modelinin dijital oyunlarla bütünleştirilerek uygulanması önerilmektedir.
Author
Dr. Mehmet Dağ
Institution

Amasya University
Division of Primary School Education
How to Cite
Mehmet Dağ (Doktora Tezi). İlkokul hayat bilgisi öğretiminde eğitsel dijital oyunla desteklenen ters yüz sınıf modelinin öğrenci başarısına, tutumuna ve e-öğrenmeye yönelik hazırbulunuşluğuna etkisinin incelenmesi, 2025, Amasya University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Amasya University
- 10 kw'lık çatı tipi fotovoltaik bir sistemin modellenmesi ve gerçek üretim verileri ile karşılaştırılması(2022)
- Başkurt destanlarında maddi kültür unsurları(2025)
- Maddenin tanecikli yapısı ünitesine yönelik geliştirilmiş etkinliklerle bilimsel süreç becerilerinin kazandırılması ve öğretim sürecindeki etkililiği(2013)
- Sınıf öğretmenlerinin düşünme stillerinin kullandıkları yöntemler ve epistemolojik inançları açısından incelenmesi(2013)
- Teknoloji destekli beyin temelli öğrenmenin öğrencilerin akademik başarıları,hatırlama düzeyleri ve üstbilişsel farkındalık düzeylerine etkisi(2014)
- Öğrenme stillerinin ve eleştirel düşünme becerilerinin çeşitli değişkenler açısından incelenmesi: Fen bilgisi öğretmen adayları(2014)