Master'sOpen Access

Efsanelerin animasyon filmlerde kaynak olarak kullanılması ve "Bala" animasyon uygulama filmi

2024
0 views
0 downloads
Advisor: Prof. Fethi Kaba

Abstract (TR)

Efsaneler, insanlığın inancını ve kültürünü tanımlamada etkili olan derin bir anlatım türüdür. Zaman içinde çeşitli değişimler geçirerek farklı toplumlar ve kültürler arasında aktarılmış ve günümüze kadar ulaşmıştır. Yapılan araştırmalar ve sempozyumlara göre efsaneler; "olağanüstü", "tarihi", "dini" ve "yaratılış" olmak üzere dört ana başlığa ayrılmıştır. Animasyon sinemasında da senaryo ve hikâyenin işlenişinde önemli rol oynayan efsaneler, farklı kültür ve inançlar üzerinden değerlendirilerek önemli bir yer tutar. Çizgi film ve animasyon sinemaları, kültür, efsane ve tarih yansımalarıyla her yaştan ve kesimden insanların bu konulara ilgi duymasını ve bilinçlenmesini sağlar, böylece kültür ve efsanelerin aktarımında kritik bir araç haline gelir. Bu çalışmada da "Brave", "Tutenstein", "The Tale of The Princess Kaguya", "Aybek", "Maysa ve Bulut" ve "Pachamama" animasyon projelerinde kullanılan; karakter, mekân ve senaryoların, efsanelerin dört ana başlığı üzerinden analizi yapılması amaçlanmıştır. Bu doğrultuda, Türk efsanelerinden ilham alınarak "Bala" animasyon kısa film uygulaması gerçekleştirilmiştir. Bu araştırma, animasyonun yalnızca eğlence amacı taşımadığını, aynı zamanda kültürel mirasın korunması ve gelecek nesillere aktarılması için kültürler arası bir iletişim aracı olarak değerlendirilebileceğini ortaya koymaya çalışacaktır.

Author

Dr. Fatma Nur Erzor Yılmaz

How to Cite

Fatma Nur Erzor Yılmaz (Yüksek Lisans Tezi). Efsanelerin animasyon filmlerde kaynak olarak kullanılması ve "Bala" animasyon uygulama filmi, 2024, Anadolu University.

License

Tüm Hakları Saklıdır

This work is shared under the specified license terms.

More theses from Anadolu University