Video oyunlarda katarsis kavramı Last of Us oyunu üzerine bir analiz
2020
0 views
0 downloads
Advisor: Dr. Öğr. Üyesi Burak Yenituna
Abstract (TR)
Gelişen teknolojinin de etkisiyle video oyunlar her geçen gün daha önemli hale gelmeye başlamıştır. Teknolojinin video oyunlara uygulanması, zaman içerisinde oyun içerisindeki karakterlerin ve hikâye yapısının daha da ilgi çekici bir hale gelmesi konunun önemini adeta ortaya koyar niteliktedir. Bugün artık video oyunlar bir aksiyon filmini aratmamaktadır. Özellikle Aristoteles'ten itibaren kullanılan "klasik anlatı" yapısı; katarsis ve mimemis tıpkı sinema filmlerinde olduğu gibi video oyunlarda da kullanılır hale gelmiştir. Bu bağlamda, bu çalışmanın da temel konusu The Last of Us oyunu içerisindeki katarsis öğelerinin incelenmesidir. Bu inceleme için Aristoteles, Nietzche ve George Luckas'ın katarsise yönelik görüşleri temel olarak alınmış olup, oyundaki hikâyenin anlaşılabilmesi için klasik anlatı yapısından da faydalanılmıştır.
Author
Dr. Şebnem Sarıgöl
Institution
How to Cite
Şebnem Sarıgöl (Yüksek Lisans Tezi). Video oyunlarda katarsis kavramı Last of Us oyunu üzerine bir analiz, 2020, İstanbul Beykent University.
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from İstanbul Beykent University
- İstanbul'a giriş kapısı olarak Galataport tasarım sürecinin incelenmesi(2018)
- Erişkinlerin yaşadıkları yer algılarının ve doğayla ilişkilerinin psikolojik dayanıklılık düzeyleri üzerindeki ilişkisinin incelenmesi(2020)
- Türk Sosyal Güvenlik Hukukunda gelir ve aylıkların birleşmesi(2020)
- 18-40 yaş arası bireylerde kararsızlık, değişime direnç ve duygusal öz-yeterlik durumları arasındaki ilişkinin incelenmesi(2022)
- Yetişkinlikte romantik ilişkiler ve depresyon arasındaki ilişki(2016)
- Örgütsel sinizm ve iş tatmininin örgütsel bağlılığa etkisi: Banka çalışanları üzerinde bir uygulama(2017)
