Guide me and find me: Gamification as motivational drive for participation in crowdsourcing
2019
0 views
0 downloads
Advisor: Prof. Dr. Metin Argan
Abstract (TR)
21. yüzyılda teknoloji patlak vermiş, yeni teknolojiler ortaya çıkmıştır. Özellikle Web 2.0'dakı hızlı gelişme ve akıllı telefonların, video oyunlarının, programlama dillerinin ortaya çıkması "Oyunlaştırma" nın video oyunları ve açık kodlardan türetilmesine imkân sağlamıştır. Video oyunları ve açık kodlar "Oyunlaştırma"nın şirketlerde ve İş yerlerinde ortaya çıkmasına izin verdi, bu ikisinin birleşimi ile gamified kitle kaynağı projesi olarak adlandırılan programlara sahip olabiliriz. Çalışmamız için, kullanıcıların neden Google Local'e (bir gamified / grup projesi) katkıda bulunduğunu ve bunların katılımını sağlayan nedenleri inceliyoruz. Bu nedenle, bu olguyu incelemek için gözlemin yanı sıra derin görüşmeler oluşturuldu; Neden insanlar böyle projelere katılıyor ve katkıda bulunuyor? Dünyanın dört bir yanından 12 Google Yerel Rehber kullanıcısı ile görüşülmüş ve insanların neden katkıda bulunduklarının arkasındaki nedeni incelemek için sosyal medya kanalları ve forumları gözlemlenmiştir. Bu çalışma, insanların neden katkıda bulunduğunu ve oyunlaştırmanın oyun mekaniği ve dinamiği olmalarını neden bulduklarını göstermiştir. Sonuçlar, oyunlaştırmanın, kullanıcıların daha fazla katılım için içsel, dışsal, içselleştirilmiş dışsal motivasyonu tetiklediğini göstermiştir. Tüm katılımcılar, programa bağlı kalmaları ve programa sadık kalmaları için iyi bir strateji olduğu ve oyunlaştırma olmaması durumunda devam edemeyecekleri konusunda aynı fikirdeydiler.
Author
Dr. Mohamad Eyad Al Kahwajı
Institution
How to Cite
Mohamad Eyad Al Kahwajı (Yüksek Lisans Tezi). Guide me and find me: Gamification as motivational drive for participation in crowdsourcing, 2019, Anadolu University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Anadolu University
- Fritillaria imperialis L. ve Fritillaria persica L. türleri üzerinde farmasötik botanik ve fitokimyasal araştırmalar(2019)
- Adana Bizans Dönemi dini mimarisi(2021)
- Animasyon ve büyülü gerçekçilik(2021)
- Zihinsel yetersiziği olan bireylere emniyet kemeri takarak güvenli seyahat etme becerisinin öğretiminde sosyal öykülerin etkililiği(2021)
- Henri Dutilleux'nün Trois Strophes Sur Le Nom de Sacher adlı eserinin viyolonsel teknikleri açısından incelenmesi(2021)
- Viyana Andlaşmalar Hukuku Sözleşmesi'ne göre andlaşmaların yorumu(2023)
