Kaya güz tipleri ve blender yazılımı kullanılan simülasyonu
Is this your thesis?
This record came from a bulk archive import. If it’s yours, link it to your profile.
Abstract (TR)
Blender, film ve bilgisayar oyunları endüstrisinde fiziksel bir sistemi gerçekçi biçimde canlandırmak, 2D veya 3D animasyon filmler üretmek için kullanılan bir yazılımdır. Bu makalede, medyanın katı bir vücut fiziği kullanılarak güvenilir bir şekilde modellenebileceği gösterilmiştir. Kaya düşmesi ve toprak kayması, tasarımcılar için kesin tahminlerin bulunmaması nedeniyle alternatif yolların bulunmasında kafa karıştırıcı sorunlardır. Animasyon programı, bir kaya düşmesi modelini simüle etmek, sonuçları değerlendirmek ve aralarındaki güven oranını bulmak için istatistiksel programla analiz etmek için kullanılmıştır. Fizik İzleyici Yazılımı tarafından tespit edilen malzemelerin orta mesafesinde bir aşaması olan tahtadan sabit yan eğimde iki parametre olarak Kübik ve küre şeklinde iki tür malzeme (Ahşap ve Çelik) test edilmiştir. Sonuçlar, bilgisayar yazılımı olarak Blender'ın bu amaç için mükemmel olduğunu ve parametreler arasında bir ilişki olduğunu (R2= 0,999) göstermiştir. Bu, tasarımcılara jeoteknik sorunlarda inşaat süreci öncesi en iyi çözümleri tahmin etmede ve bu tahminleri göz önünde bulundurmada yardımcı olacaktır.
Author
Ahmad Ganjeena Jalal Khoshnaw
How to Cite
Ahmad Ganjeena Jalal Khoshnaw (Yüksek Lisans Tezi). Kaya güz tipleri ve blender yazılımı kullanılan simülasyonu, 2019, Gaziantep University.
Keywords
License
Tüm Hakları Saklıdır
This work is shared under the specified license terms.
More theses from Gaziantep University
- Barınaklar için kavramsal tasarım metodolojesi(2019)
- Polislik mesleği ve zor kullanma yetkisi(2023)
- İp atlama egzersizlerinin inspiratuar ve ekspiratuar solunum kas kuvvetine kronik etkisi(2024)
- Pilton (pastinaca armena) katkılı beyaz peynirin duyusal ve kimyasal özelliklerinin incelenmesi(2019)
- Sonlu eleman yöntemi ile düz dişlilerde direngenliğin incelenmesi(2017)
- Viral reklamlarda popüler kültür inşası: Eti Benim'O virallerinin alımlama analizi(2021)
