Master'sOpen Access

Sistemik oyun tasarımı vaka çalışması The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Is this your thesis?

This record came from a bulk archive import. If it’s yours, link it to your profile.

2023
0 views
0 downloads

Abstract (TR)

Dijital oyunlar günümüzde satış rakamları ve popülaritesi ile eğlence sektörünün en önemli ve en çok talep gören ürünleridir. Özellikle bilgisayar donanımlarının artan gücü ile çok daha büyük oyunlar yapılıyor ve bu şekilde devam etmesi durumunda gelecekte çok daha büyük oyunlar yapılacaktır. Gittikçe büyüyen bu oyunların tasarımları karmaşıklaşmaya ve gelişmeye devam ediyor. Oyun sistemlerinin ayrı ayrı çalıştığı geleneksel dijital oyunlardan farklı olarak birçok oyun sisteminin iç içe geçtiği ve birbiriyle etkileşime girdiği oyunlar artmaktadır. Oyun sistemlerinin birbirine bağlı ve birlikte çalışmasıyla, ne kadar büyük ölçekli olursa olsun, oynanabilirliği yüksek olan oyunlara sistemik oyunlar denir. Sistemik oyunların tasarım yöntemi ve süreci olan sistemik oyun tasarımı konusu, bu türün en başarılı örneği olan The Legend of Zelda: Breath of the Wild üzerinden detaylı bir şekilde incelenmiştir. Bu araştırmanın amacı, sistemik oyun tasarımının faydalarını, ticari oyunların üretim süreçlerinde ne gibi faydalar sağladığını, oyuncu deneyimi tasarım sürecine nasıl katkı sağladığını araştırmak ve bu metodolojinin diğer oyun projelerinde kullanılması için bir yol haritası ortaya koymaktır.

Author

Yusuf Işık

How to Cite

Yusuf Işık (Yüksek Lisans Tezi). Sistemik oyun tasarımı vaka çalışması The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 2023, Bahçeşehir University.

License

Tüm Hakları Saklıdır

This work is shared under the specified license terms.

More theses from Bahçeşehir University