Yüksek LisansAçık Erişim

Seçimlerimiz önemli olduğunda: Dijital oyunlarda kendini kaptırma ve ahlaki karar verme arasındaki etkileşim

Bu tez size mi ait?

Bu kayıt toplu arşivden geldi. Sizinse profilinize bağlayın.

2023
0 görüntülenme
0 i̇ndirme

Özet (TR)

Bu tez, video oyunlarında kendini kaptırma ve ahlaki seçimler arasındaki ilişkiyi araştırıyor ve bunların oyuncunun oyun deneyimi üzerindeki etkisini analiz ediyor. Literatür taraması yoluyla immersiyon kavramı, nasıl başarıldığı ve hangi oyun tasarım bileşenlerinin onu ürettiği araştırır. Ayrıca video oyunlarında ahlaki tercihlerin rolü, bunların oyuncu deneyimi üzerindeki etkisi ve oyuncunun eylemlilik ve sorumluluk duygusuna etkileri araştırır. İmersyon ve ahlaki seçimler arasındaki etkileşim ve bu unsurların oyuncunun oyun deneyimini nasıl şekillendirdiği, Papers, Please adlı video oyununun yakın okunmasıyla analiz edilir. Bu okumadan elde edilen bulgular, oyunların içine kendini kaptırma ve ahlaka yönelik tasarım için bir rehber halinde sentezlendi. Rehber, oyun tasarımı bileşenlerinin birbirini nasıl etkilediğini ve yaygın tuzaklardan nasıl kaçınılacağını açıklar. İmersyon ve ahlaki seçimler arasındaki etkileşimi anlamanın oyun tasarımına bilgi sağlayabileceği sonucuna varılmıştır. Bu da daha tatmin edici oyun deneyimlerine ve artan oyuncu keyfine yol açar. Ek olarak, bu tür araştırmaların video oyunlarının oyuncular üzerindeki duygusal etkileri hakkındaki tartışmalara katkıda bulunabileceğini ve kendini kaptırma, ahlaki seçimler ve gerçek dünyadaki davranışlar arasındaki ilişkiye dair daha fazla araştırma yapılmasını teşvik edebileceğini öne sürüyor.

Yazar

Bernardo Xavıer Sanız Balderrama

Bu Yayına Nasıl Atıf Yapılır

Bernardo Xavıer Sanız Balderrama (Yüksek Lisans Tezi). Seçimlerimiz önemli olduğunda: Dijital oyunlarda kendini kaptırma ve ahlaki karar verme arasındaki etkileşim, 2023, Bahçeşehir University.

Lisans

Tüm Hakları Saklıdır

Bu eser belirtilen lisans koşulları altında paylaşılmaktadır.

Bahçeşehir University tezlerinden daha fazlası