Master'sOpen Access

The Witcher 3: Wıld Hunt video oyununun Türkçe çevirileri üzerine betimleyici ve karşılaştırmalı bir inceleme

Is this your thesis?

This record came from a bulk archive import. If it’s yours, link it to your profile.

2023
0 views
0 downloads

Abstract (TR)

1970li yıllarda arcade oyunların ortaya çıkışıyla hayatımızın bir parçası olmaya başlayan video oyunlar, küreselleşme ve hızla büyüyen oyun pazarı sayesinde yaratıldıkları ülkelerin sınırlarını özellikle de 2000li yıllarda aşarak hızla yaygınlaşmıştır. Oyun çevirisi ve yerelleştirmesi bu yaygınlaşmada büyük rol oynamıştır. Ancak, yerelleştirme maliyeti veya politik iklim gibi çeşitli nedenlerden dolayı Türkçe'ye resmi çevirisi bulunmayan birçok oyun bulunmaktadır. Resmi Türkçe çevirisi bulunmayan bu oyunlar zaman zaman fanları tarafından Türkçe'ye çevrilmektedir. Bu çalışmada hem fan hem de resmi çevirisi bulunan The Withcer 3: Wild Hunt video oyununun çevirileri, kullanılan çeviri stratejilerini ortaya çıkarmak amacıyla Alberto Fernández Costales tarafından ileri sürülen video oyun çeviri stratejileri çerçevesinde incelenmiştir. Kullanılan stratejiler, çevirilerin amacı çerçevesinde yorumlanmak amacıyla Hans J. Vermeer'in Skopos kuramı çerçevesinde karşılaştırılmıştır. Yapılan inceleme sonucunda, iki çevirinin de birbirine benzer olduğu söylenebilecek bir amaç doğrultusunda üretildiği, ancak kullanılan çeviri stratejilerinin değişkenlik gösterebildiği saptanmıştır.

Author

Samet Çakıroğlu

How to Cite

Samet Çakıroğlu (Yüksek Lisans Tezi). The Witcher 3: Wıld Hunt video oyununun Türkçe çevirileri üzerine betimleyici ve karşılaştırmalı bir inceleme, 2023, İstanbul 29 MayIs University.

License

Tüm Hakları Saklıdır

This work is shared under the specified license terms.

More theses from İstanbul 29 MayIs University